Łatka Thrusters 6 wprowadza działającą napęd do piaskownicy Bonelab
Patch 6 Thrusters dla Bonelab, opracowany przez xDraxxis, dodaje funkcjonalne rakietowe boostery do fizycznego piaskownicy Bonelab, dzięki czemu gracze mogą popychać obiekty i siebie. Mod pozwala na spawanie silników do rekwizytów lub trzymanie ich, aby generować siłę kierunkową, wykorzystując Marrow Interaction Engine do realistycznej fizyki oraz efektów cząsteczkowych i dźwiękowych. Jest wyraźnie dostosowany do kompatybilności z Patch 6 i skierowany do twórców piaskownic i eksperymentatorów na instalacjach PCVR i Quest.
Co dodaje Thrusters do sandboxu Bonelab?
Przypinasz booster do skrzynki, a sandbox staje się kinetyczny, ponieważ mod zamienia siłę w narzędzie projektowe. Thrusters dostarcza kierunkowy napęd, który reaguje na orientację i wykorzystuje Silnik Interakcji Marrow do wprowadzenia ciągu do symulacji fizyki gry. Konsekwencje są praktyczne: budowniczowie mogą realizować projekty z ruchem na pierwszym miejscu, takie jak latające platformy, pojazdy ad-hoc lub celowo chaotyczne eksperymenty fizyczne, które testują interakcje wagi i tarcia.
Jak zmienia ruch gracza i konstrukcję?
Trzymanie jednostki działa jak osobisty jetpack, a spawanie thrusterów do rekwizytów zmienia sposób, w jaki zespoły zachowują się pod obciążeniem. Mod ujawnia tryb ręczny i mocowanie obiektów, a także ustawia podstawowy ciąg, aby zachować stabilność, więc użytkownicy zwiększają przyspieszenie, łącząc wiele jednostek. Kontrole są bezpośrednio przypisane do standardowych kontrolerów VR, co skraca czas od pomysłu do testu, ale zakłada znajomość przypisań VR i narzędzi manipulacji w grze.
Jak wygląda, brzmi i działa mod?
Prezentacja jest ściśle związana z efektem mechanicznym: niestandardowe cząsteczki i zsynchronizowany dźwięk silnika dają natychmiastową informację zwrotną, gdy ciąg jest stosowany. Mod wymienia konkretne elementy wizualne i dźwiękowe i jest dostosowany, aby unikać dużych spadków liczby klatek na sekundę, nawet przy kilku aktywnych thrusterach. Kluczowe punkty to:
Cząsteczki: niestandardowe efekty ognia i dymu
Dźwięk: dźwięki silnika dopasowane do ciągu
Wydajność: zoptymalizowane dla wielu aktywnych thrusterów
Czy jest dostępny dla twórców i trwały w społeczności?
Niektóre aspekty są na początku nieco chaotyczne, jednak ścieżka instalacji jest standardowa, a mod jest utrzymywany wraz z oficjalnymi aktualizacjami, co sprzyja długowieczności. Przyjęcie przez społeczność sprawia, że przykłady użytkowników stają się podstawowym zasobem do nauki, więc twórcy mogą studiować publiczne budowy, zamiast polegać tylko na dokumentacji. Dla graczy skoncentrowanych na sandboxie, mod staje się praktyczną platformą do iteracyjnego majsterkowania i wspólnych eksperymentów.
Silniki nadają się dla budowniczych, którzy cieszą się praktycznymi eksperymentami fizycznymi
Silniki nagradzają graczy, którzy podchodzą do budowy jako do iteracyjnego rozwiązywania problemów, a nie natychmiastowej satysfakcji. Gracze gotowi uczyć się na próbach i udoskonalać złożenia czerpią z tego najwięcej; ci, którzy szukają prostoty typu plug-and-play, mogą uznać wymagania kreatywne za mniej komfortowe. Dla twórców sandboxów, którzy lubią przekształcać ruch w ograniczenia projektowe, mod zapewnia trwałą podstawę dla pomysłowych eksperymentów.
Zalety
Propulsja kierunkowa reaguje na orientację obiektu
Przyczepne do obiektów, NPC-ów i pojazdów do kreatywnych budowli
Tryb przenośny umożliwia osobisty ruch w stylu plecaka odrzutowego
Poprawione dla zgodności z Patch 6 i Marrow SDK
Wady
Ustawienia limitów ciągu podstawowego dla precyzyjnej kontroli jednego silnika
Wyższa siła wymaga połączenia wielu silników rakietowych, co zwiększa czas przygotowania
Zaprojektowane wokół przypisania przycisków kontrolera VR, wymaga znajomości VR
Przepisy dotyczące korzystania z tego oprogramowania różnią się w zależności od kraju. Nie zachęcamy do korzystania z tego programu ani nie akceptujemy go, jeśli narusza on prawo. Softonic może otrzymać wynagrodzienie, jeśli klikniesz lub kupisz produkty przedstawione tutaj.